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JAVA

3. 자바 어휘 및 선언

JH_ 2022. 4. 16. 17:15
학습 배경
- 절차지향 프로그래밍에서 프로그램은 data structure과 funtion들로 구성된다.
- 객체지향 프로그래밍에서 소스 프로그램은 class로 구성된다.

학습 목표
- 객체지향 프로그래밍에서 클래스를 구성하는 요소를 알아보고, 구성요소의 종류와 특징을 알아본다.

 

자료구조 (data structure)

정의 자료를 효율적으로 표현하고 저장하고 처리하기 위해 조직화하는 것
분류 단순 구조 정수, 실수, 문자, 불리언, 문자열
선형 구조 리스트, 연결리스트, 스택, 큐
비선형 구조 트리, 그래프
파일 구조 순차 파일, 색인 파일, 직접 파일

 

클래스를 구성하는 요소?

클래스 (class)

: 클래스는 객체의 공통적인 특징과 기능을 정의한 것이고, 필드 메소드로 구성된다.

 

객체 (object)

: 작업을 수행하는 프로그래밍의 실체

클래스 필드 객체의 특징과 상태를 저장할 수 있는 데이터
메소드 객체가 수행하는 동작을 정의해놓은 실행 코드이고, 문장들로 구성됨 (다른 언어에서는 함수)

 

메소드를 구성하는 요소?

메소드 문장 알고리즘을 프로그래밍 언어로 기술한 것이고, 예약어  세미콜론으로 구성됨
예악어  
새로운 값을 지정하거나 변수 수정에 사용되는 변수이고, 어휘로 구성됨
세미콜론  

 

어휘의 종류?

  정의 종류
예약어 기능과 용도가 예약된 단어 for, while, if 등의 예약어
null, true, false같은 예약된 리터럴
연산자 특수한 연산을 수행하는 단어나 기호 산술, 관계, 논리, 증감, 비트, 조건, 배정
배열 [ ]
메소드 ( )
객체참조 .
캐스팅 (자료형)
구분자 어휘들을 구분하는 요소 ; { } , 공백
주석 프로그램을 설명하기 위해 기술하는 문장 한 줄 주석 /
여러 줄 주석 /* */
식별자 프로그래머가 요소를 식별하기 위해 부여한 이름 변수, 상수 변수, 배열, 메소드, 클래스 등
리터럴 소스 작성 시 값이 결정되고, 실행 동안 값이 변하지 않는 요소 정수, 실수, 논리, 문자, 문자열, 객체참조 리터럴

 

*변수 - 유효범위에 따른 분류

지역변수 메소드 안에서 선언된 변수
인스턴트변수
/ 멤버변수
클래스 안에서 선언된 변수
> 객체가 실행되는 동안 유효함
클래스변수
/ 정적변수
static 예약어를 갖는 변수, 클래스로 생성되는 객체들이 공유할 목적으로 사용
> 객체 생성에 상관없이 클래스 종료될 때까지 유효함

 

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